«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Вход

Напомнить пароль?
Здравствуйте, уважаемый посетитель нашего сайта!

Регистрация на нашем сайте позволит Вам быть его полноценным участником. Вы сможете добавлять новости на сайт, оставлять свои комментарии, просматривать скрытый текст и многое другое.

В случае возникновения проблем с регистрацией, обратитесь к администратору сайта.

Регистрация

   Реклама:

   Отличные сервера:

   Реклама:

   Наш игровой сервер

   Радио :
   Открыть в окне:
Радио онлайн

   Выбор шаблона :

   Наши игровые сервера:
Makeserver.ru
212.76.129.115:27015
Карта: de_dust2_2x2
 Игроки: 12/32

   Опрос:

   Документация
Документация по AMX Mod X

Статьи: Подключение через прокси-сервер на примере WinGate.

Автор: cheats (17 января 2010)


Подключение через прокси-сервер на примере WinGate.

Предположим, у вас имеется локальная сеть, в которой одна машина подключена к интернету. Для того, чтобы с других машин получить через нее доступ к интернет, часто используются прокси. Этот рецепт касается проски-сервера WinGate, но может подойти и для других похожих программ.

Во-первых нужно будет создать новый сервис "UDP mapping"

Указать в настройках, что все запросы идущие на выбранный вами порт, должны перенаправляться на нужный вам сервер:порт. Например на cs.makeserver.ru:27015

Далее, необходимо запустить Half-Life с параметром "-console", то есть:

hl.exe -console -game cstrike

После того, как игра запустится, нужно зайти в MULTIPLAYER|LAN GAME|CREATE GAME. Выбираете любую карту и нажимаете OK.

После того, как карта загрузится, опустите консоль нажатием кнопки тильда (~) и наберите в командной строке
connect внутрений_ip_адрес_прокси-сервера:порт
То есть, если адрес вашего сервера в локальной сети 192.168.0.1 и порт вы выбрали 27000, то в консоли надо будет написать connect 192.168.0.1:27000

Если все настроено правильно - вы подключитесь к игре. Еще один вариант быстрого подключения к серверу: указать его адрес при запуске игры. Пример:

hl.exe -console -game cstrike +connect 192.168.0.1:27000

Однако не спешите радоваться - если этот прокси используют и другие пользователи, а связь с интернет осуществляется по модему - вас ожидает не мало неприятных минут висения в лагах. Так что принимайте меры заранее.

NAT, он же IP Masquerade.

Если требуется обеспечить прозрачную работы машин в локальной сети, в которой есть только один компьютер, подключенный к интернету, то лучшим решением будет использование NAT (Name Address Translation). При этом вся настройка клиентских машин сводится к прописыванию в default gateway IP сервера с NAT. Реализван же NAT в таких продуктах, как WinGate 4, NAT32 и многих других. Рекомендуемое решение - SyGate. Минимум сил на конфигурирование, надежна, не привередлива и не глючит (в отличие от WinGate).

Автор: Неизвестен.

Взято: http://csfight.net


Теги: wingate
<>
Полезные статьи:

  • Запускаем сервер от А до Я
  • Создаем свой L4D сервер
  • Как быть с роутером?
  • Что такое STEAM? (Описание)
  • Создание Steam-сервера.

  • Оцените новость:
     (голосов: 2)

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе lamo, не могут оставлять комментарии в данной новости.