«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Вход

Напомнить пароль?
Здравствуйте, уважаемый посетитель нашего сайта!

Регистрация на нашем сайте позволит Вам быть его полноценным участником. Вы сможете добавлять новости на сайт, оставлять свои комментарии, просматривать скрытый текст и многое другое.

В случае возникновения проблем с регистрацией, обратитесь к администратору сайта.

Регистрация

   Реклама:

   Отличные сервера:

   Реклама:

   Наш игровой сервер

   Радио :
   Открыть в окне:
Радио онлайн

   Выбор шаблона :

   Наши игровые сервера:
Makeserver.ru
212.76.129.115:27015
Карта: de_inferno
 Игроки: 12/32
Moscow VLASIXA [Public]
undvoice.com:27015
Карта: de_dust2x2
 Игроки: 1/24

   Опрос:

   Документация
Документация по AMX Mod X

Карты: de_GothicManor

Автор: UnFeeLing (7 января 2010)


de_GothicManor

Автор: Woridor
Благодарю за помощь в создании карты FiEctro, Scream и M@NI@K.

Сразу о плохом:
Ох и намучился же я с этой картой. Два раза переделывал, но всёже добил. FiEctro, с тенями боролся как мог, но увеличить разрешение текстур не получилось. Было даже такое, что я превысил допустимый предел количества текстур, и Хамер отказывался компилировать файл. При выставлении параметра Opaque, хотябы на одном предмете, программу начинало глючить при компиляции. Она зависала и выдавала ошибки. Scream, я вставлял браши в середину объектов, чтоб добиться падающих теней от моделей, но это больше подходит для ящиков. К примеру вставить браш в ножку стула нереально. Потом пытался разбавить "рогатые" квадратные тени от солнечного света обычными light. После чего заглючило освещение, и в консоли игры писалось что что-то не горит. И в добавок, под конец, карта просто отказалась загружаться при добавлении в неё новых брашей. Загрузка обрывалась на середине. Из-за этого все коридоры на карте остались пустыми. А ведь можно было ещё наставить вазонов и картин...

Чтож, до шедевра не дотянул... И сомневаюсь, что я ещё возьмусь за большую карту. Буду дальше рисовать маленькие.

По существу:

С р_спидом мы боролись долго. Архитектурный стиль готики, характерен дробностью форм и декоративных элементов, большими и открытыми пространствами. Я пытался вытянуть норму, но всё же нашел в одном месте В-поли 1300. Слава богу эта точка находится в области стартовой позиции террористов, где нет баталий и даже бот не забредёт туда по пьяни.

Планировка карты довольна проста. Друг на против друга стартовые позиции террористов и контр-террористов. И накрест по отношению к ним, тоже друг на против друга сектора А и Б.

Боты не застряют, ведут себя как надо. Ставят бомбы, разминирывют...

Не знаю что ещё сказать, смотрите сами....

Depositfiles.com
FTP(UA-IX)
Letitbit.net



<>
Полезные статьи:

  • Секрет карты most wanted
  • CS:Source (Client)
  • de_Equilibrium
  • de_REALmansion4_snow
  • Как создать карту ?(Бешеная статья)

  • Оцените новость:
     (голосов: 2)

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе lamo, не могут оставлять комментарии в данной новости.